L'esperienza è fondamentale per ogni personaggio, esistono 3 tipi di esperienza:
-L'esperienza della Forza-L'esperienza dell'Abilità-L'esperienza GeneraleOra andremo a spiegare la loro funzione nel GDR
L'esperienza della ForzaConsiste nell'esperienza spendibile dal proprio pg per aumentare o la Salute, La Robustezza o il Danno delle armi in MischiaL'esperienza dell'AbilitàConsiste nell'aumentare l'esperienza spendibili dal proprio pg per aumentare l'Agilità o la potenza delle armi a distanzaL'esperienza generaleE' l'esperienza extra che il pg assimila, non è spendibile, serve per aumentare di livello-Potenza Eorica-Ogni personaggio dovrà aggiungere (controllate lo scheletro scheda per capire la disposizione) le Potenze Eroiche, definite così dai cantori nelle leggende dei tempi antichi.
Non sono altro che i frutti delle prime due Esperienze.
-Potenza Eroica:-
Esperienza Forza:Salute: Se aumentata, spendendo punti Esperienza Forza per questa Potenza, aumenta i PV base del vostro personaggio.
Robustezza: E' la resistenza del vostro personaggio, spendendo punti Esperienza Forza per questa Potenza aumenta la Difesa base del vostro PG
Armi in mischia: E' il danno che il vostro personaggio più causare con armi in mischia, aumenta spendendo punti Esperienza Forza per questa Potenza.
Esperienza Abilità:Agilità: Aumenta la velocità base del vostro personaggio, spendendo punti Esperienza Abilità per questa Potenza.
Armi a Distanza: E' il danno che il vostro personaggio più causare con armi a distanza, aumenta spendendo punti Esperienza Abilità per questa Potenza.
Ecco uno schema che spiega lo sviluppo e l'uso di ogni parametro della Potenza Eroica:
Salute: | | |
| Livello | Esperienza Forza Necessaria | PV | 1 | 5 | +10 | 2 | 10 | +15 | 3 | 15 | +20 | 4 | 20 | +25 | 5 | 25 | +30 | 6 | 30 | +35 | 7 | 35 | +40 | 8 | 40 | +45 | 9 | 45 | +50 | 10 | 50 | +55 |
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Robustezza | | |
| Livello | Esperienza Forza Necessaria | Difesa | 1 | 10 | +10 | 2 | 15 | +15 | 3 | 20 | +20 | 4 | 25 | +25 | 5 | 30 | +30 | 6 | 35 | +35 | 7 | 40 | +40 | 8 | 45 | +45 | 9 | 50 | +50 | 10 | 55 | +55 |
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Edited by { Keiko Kuroame - 2/5/2010, 21:13